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《魔力2》国服公测几天后的展望

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  Max网络游戏总公会是一个有着非常浓厚的文化氛围的公会。Max原名Max.街头秀,起源于街头篮球,2006年8月2日建立自己的第一个独立站点,经过多款游戏的发展和不同游戏队伍的融合,逐渐发展壮大,近段为了增进会员们增进会员的友谊,公会特别制定了一份特别活动的企案。


  因为对魔力1的那份热爱,我们开始期待魔力2;
  因为对魔力1的那份执着,我们开始回归魔力2;
  因为对魔力1的那份痴情,我们开始展望魔力2!


  我们中,有经历了RF、封测、内测的老玩家,也有初次接触的新玩家。


  在这条法兰之路上,所有的勇者都将留下历史的足迹......


  魔力宝贝2相对与魔力1来说,除了那些熟悉的地名和可爱的人物角色外,基本都不相同了。因此不可以把魔力2当成是魔力1的续写,而应把它视为新的开始。


  小乱本人也在日服待过,后来公会给了我参加封测和内测的机会,也算是提前对魔力2有了一番了解。


  下面就魔力2公测后4天的情况做一个简单的总结。


  在这短短的几天里,到处都是国内玩家支持魔力2的火暴场面。在有经验的玩家们的带领下,所有玩家都开始熟悉了魔力2。无论是练级还是做任务,都有条不紊的进行着。


  不过暴露出的问题还是很多。


  1.进游戏进不了的问题。公测刚开测,就出现一直进不了游戏的状况,有的朋友甚至挤了6个小时还在挤。这样的情况很打击玩家的积极性。如果实在是因为玩家太多,哪怕久游出个排队,广大玩家也愿意接受。


  2.服务器的不稳定性。公测4天光光挤游戏进服务器的时间,大大超过了游戏的时间(针对华东李贝留斯服务器)。在13日维护后这个问题得到了一定的解决。


  3.采集系生态值问题。虽然在维护后把开拓生态值提升到了12,个人觉得生态值还是有点多余。


  4.BUG太多。公测后出现的BUG太多,道具消失,人物回档等等问题,应尽量减少。每个环节都要做到位。


  有了问题就要解决,我期待着魔力2的未来会越变越好。


  最后,感谢Max的所有朋友对我平常工作的支持,让所有Maxer们在魔力里宝宝多多,魔力大大,装备牛牛!也祝愿魔力宝贝2在国服会越来越好~



  Max公会已经在华东(李贝留斯)建立公会,想加入Max大家庭的朋友可要赶紧行动了哦.



  Max公会还在继续向前走,让我们祝愿以后的日子Max能够走得更远,我们Max缘聚法兰城,永不止步!


  在大家的努力下Max网络游戏总公会这次活动非常的完美。最后祝愿Max公会越办越好,让我们相会于Max!感谢久游官方的支持!感谢所有Maxer们的支持!


 

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